香肠派对比赛服是一款枪战吃鸡手游,玩家扮演小香肠在地图中自由吃鸡,香肠派对比赛服每局支持100名玩家对战,超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,真实的弹道物理计算,驾驶载具手感很好,香肠派对比赛服游戏战场中包含信号枪、复活机、战术掩体系统,考验着队伍间的默契程度,喜欢枪战的玩家下载吧!
香肠派对比赛服说明
这个版本是比赛服的版本,针对广大的参赛玩家开放
游戏中提供了海量免费的时装
玩家只需在本页面下载安装,即可放心畅玩
香肠派对比赛服不同点
角色形象创新
《香肠派对》的主角不再是人,而是一根香肠。
画面风格
《香肠派对》在画面风格上做出突破,从外部图标到内部画面。
硬核的射击手感
屏息射击时,能在短时间内保证足够的射击精度,提高游戏整体射击体验。
贱萌道具
可以遮挡视线的污污弹,飞行器“飞高高”,还有其他道具。
个性服装
萌系女仆装、西游主题的猪八戒、校园风的学霸装、不是咸鱼的锦鲤等多款套装,让玩家有用多种选择!
欢乐玩法
香肠派对不止捡东西、射击、成为第一的经典玩法,在游戏中玩家还可以:
二段跳,在派对中跑酷
躲在障碍物后面,高举枪械,击倒对面的敌人;
一起为队友“加油”,加速复活倒地的队友;
做出投降、委屈等气泡表情!
香肠派对全方位攻略大全
枪法教学
武器、准星扩散
因为做得太过硬核了,不教一下估计很多同学一开始会不清楚怎么杠枪,我们这个目前画面最丑的吃鸡游戏目前只能靠游戏性讨好核心玩家了(一看就和那些妖艳货色不一样是吧)。
所以我们在射击方面下了比较多功夫,尽量还原了PC吃鸡的射击手感。
PC吃鸡的射击手感和CS之类的是不一样的,枪械的后座力等物理效果会更严苛,再加上手机上只有两个拇指可以操作,既要操作角色移动和镜头又要操作瞄准射击,所以UI布局和操作逻辑也严格许多。
不同枪的基础扩散也是不一样的,这点比较好理解,不同枪械准度不一样。
角色在移动、站、蹲、趴、机瞄状态下,扩散面积也是是不一样的,移动>站>蹲>趴>机瞄,机瞄扩散会极小,所以能机瞄尽量用机瞄,边移动边射击是最不准的,正面遇敌不要慌,开机瞄再打。
瞄准按钮与设计按钮使用
瞄准按钮左右两边都有,对称设计,两个按钮分别满足不同情况的需要,特别是左边的开镜按钮,别的游戏似乎好像是没有的,我们这个设计是为了避免玩家右手拇指粗瞄对准人以后又要抬起来去按开镜,有了左边瞄准按钮,右手粗略瞄准后左手直接点开镜,右手继续精瞄,然后左手按下射击按钮。
然后,需要特别注意一点,我们的瞄准按钮是点按可以开镜,长按也可以开镜的。
长按开镜这个设计应该也是别的游戏里没有的,长按开镜和点按的区别在于,长按放手后会自动收镜,少掉了一次点击,并且后续我们可能会在长按开镜上持续优化一些射击体验,暂且不表。
准星晃动与屏息机制
我们是不鼓励玩家边移动边射击的,所以在机瞄状态下,移动时会有明显晃动,如果想要无脑乱射,出门左转io互怼可能更适合您。
并且,机瞄状态下,会有呼吸效应,这个效应在用高倍镜时最为明显,同时我们依照PC吃鸡的shift键屏住呼吸,设计了一个屏住呼吸的按钮,在开镜时可以看到,点了这个按钮,角色会屏住呼吸,这时候镜头不会有呼吸晃动,但是屏住呼吸时有时间限制的,特别是屏住过头,恢复时会有一小段惩罚时间。
子弹下坠机制
游戏里子弹只受一个参数影响,也许是参考了现实里重力影响,也就是说,相同的距离,a打d和c打b,相对于a打b来说,抬高枪口的量应该是一致的,取决于三角形斜边和直边的夹角。
现实中,还取决于空气阻力等等因素,低打高下坠更快,枪口需要抬更高,而游戏里,只取决于你和敌人2点的距离,和高和底没关系吧。
当然,如果是参照地图格子来衡量距离,低打高和高打底都可以理解成水平射击,只是这时候的水平距离比你看地图的格子的实际水平距离抬高的枪口更要抬高些。具体多少就得看等高线了。
玩熟了直接目视2点实际距离就行了,凭枪感。
PS:小编亲测简评
但战场中不止战斗,您能在游戏中处处感受到欢乐与可爱。在这里您可以在皮皮球、滑索上唱、跳、开火等操作,也可以二段跳躲过敌人的精准射击;你可以套上泳圈在水中与别人钢枪;在被击倒后,您将变成哭嘤嘤的小肠肠。您也可以靠着加油动作扶起倒在地上的队友。
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