手机单机三国志13是一款很不错的三国策略游戏,游戏中能欣赏到很多有谋略的人士,很多谋士给你计算策略玩去征战,各种战斗内容可以体验,搭配武将阵容提升实力,更好的去闯三国,喜欢的朋友快来下载。
手机单机三国志13游戏简介
《三国志13》终于要回归武将扮演模式!玩过《三国志10》的玩家一定不会陌生,玩家在游戏中可以随意娶三国名人,并且改变历史,书写历史成为可能。我们看到官网是如何描述的,他们写到“玩家可以从全部武将中选择自己扮演的角色,用“羁绊”编制英雄们的人生吧!
手机单机三国志13游戏亮点
武将
全系列数量最多的700多名武将当中选择玩家所中意的武将。一些特定武将双立绘,分为“战斗”和“内政”两种截然不同的头像,根据进入场景的不同进行转换。主要武将会根据年龄和地位不同视觉上发生变化,随着游戏的进展,也能享受到武将们的不同英姿。
兵种
游戏中的常规兵种依然是以长枪兵、弓兵、骑兵等基础性兵种,精锐兵种包括东州兵、青州兵和虎豹骑等。兵种之间可以相互克制。
场景地图
游戏的地形依照《三国志》系列的往期设定,以山地、平原、河流为主。中国大陆各区域的地理特征在游戏中都有所体现。如广袤的江汉平原、中部长江和北方的黄河以及北方的山地地形,西北的沙漠地带等。自宽广的中国大陆起,甚至城郭都市内部,都以3D全张地图呈现。
手机单机三国志13特色系统
结婚·生育系统
该版本中与异性武将培养起深厚的羁绊后便可以出发结婚事件,相较于《三国志13》,本次的威力加强版中增加了更多的女性武将供玩家选择,并且还可以生育噢,孩子虽然可以继承父母的属性,但是孩子的成长轨迹还是非常丰富的,每个武将最多可以拥有三名配偶,玩家最多可以培养六个孩子。
单挑·舌战
单挑和舌战一直都是三国志系列中非常有意思的系统,这次在单挑中增加了新的设定,就是可以在一开始就获得对手的情报,依靠情报来预测对手的行动最终致胜。而在舌战环节,增加了新的要素“时势”
威名系统
本作新增加的元素“威名”系统是本作的一大特色,威名系统代表了武将在天下间的声望,威名的分支有很多,此次的情报中介绍了武官系和军事系两大系统的威名。
君令系统
在本作中,会以君主的威名为基础发动势力方针,不同的君主威名会带来不同的属性,威名的成长也会连带着君令的强化,比如董卓的威名是魔王,就可以增加金钱、兵粮收入但降低内政,刘备的威名为义心昭烈,就可以带来人口增加和伤病恢复的加成。
城塞系统
在地图上玩家可以建设名为“城塞”的军事设施,此设施可以为军士们带来士气恢复速度的提升以及兵粮的补充。
手机单机三国志13结婚说明
自建武将和邹氏升到了Lv2级绊,感谢状态下拜访,女方直接倒过来表白,选择同意就直接Lv4绊闪婚了。普通状态下Lv3级绊拜访也可以玩出女方主动表白提婚。关键在于双方相性值接近属于同一派系,自建武将默认相性值为0,和董卓、吕布势力契合度最高,因此邹氏、杜氏、貂蝉和吕玲琦都可以玩出闪婚,吕玲琦开场无配偶最快攻略。魏晋、东吴势力女将相性值差25较好,也容易快速攻略,但难以玩出女方倒表白提婚,蜀国势力女将相性值差75最恶,只能老老实实升高Lv3级绊再送礼,坦率的说升级绊也困难耗时时长。
快速结绊方法,交友婚恋通用,如下:
利用舌战名臣、单挑名将获胜,或者根据武将喜好送名品,宝剑刀、金银斧、各种抄本,这类可重复刷的便宜货也行,引起态度变化。于态度期内不断拜访讨论,直接升到亲密度80顺带触发绊任务,完成任务获得Lv1绊朋友,顺便说一句最赚的任务是照顾小孩,须要打赢一次单挑,结绊还送5000金。
利用协助工作或者手合战斗来提升绊等级。注意战斗的话,不能编在同一队,必须是分开友军队。另外,武将相性的重要性这时就体现出来了。双方相性值相同或同派系,基本协助工作一次就升级绊,而且对方会主动要求玩家提供协助或协助玩家。相性值契合度佳,平均要协助二次才能升级绊。最恶就只能趁态度变化时协助工作才有机会升级绊,否则不知要等到什么时候。
升到Lv3绊莫逆之交后,拜访送对方喜好的名品,可重复刷的便宜货也行,达成结义或结婚。相性值相同或同派系,对方有可能主动提出。如果有状态变化,Lv2绊至亲之友下就可能主动提出。反之,相性值最恶就非Lv3绊并送礼了。
手机单机三国志13游戏攻略
一,主将
武将技能厉害的统御力高的为主将,比如关羽的军神张飞的万人敌等,刘备的大义指挥诸葛的神算阵法等,都是攻击力强大的技能。司马懿贾诩虽然属于防守技能但有兵击封印的效果也不错。孙权魏延等的技能防守厉害攻击不行。至于一些虾兵蟹将根本不要考虑作为主将,技能太弱。
二,副将
选择与主将有袢的或兵种适应一致的,尽量s或a的,统御武力尽量高。最好配齐两位副将,没有也至少配一位。因为可以提升整体攻击力和防御力。主将为太守或重臣时有枪骑弓兵调御,可以配备适应为b的,可以提升为a。
三,军备
主副将放在一座城,都市评定不选人参加自己订。该城主副将什么兵种适应就集中练什么兵,迅速达到精锐一级。想发展的主城选统御智力政治90以上的,共配9个武将,可以全面发展。
四,征战
主将技能优势,主副将综合力量优势,爵位给到最高,我是以统御和指挥兵力最多为考量封将军的。兵力配满就有兵力优势,加上兵种优势,以最优势的战力,集结在接壤城市。然后用进军给骑兵主帅的方式汇成10支部队二十万左右的军势,基本可以所向披靡。在前期可以横扫几座城,在后期面对强曹,也可以力拔一城。而且不用自己指挥,自己指挥效果则更佳。
五,外交
外交很重要很重要!想攻克一强国前,必须先与接壤的另一强敌停战。停战后才能没有后顾之忧的战斗。在自己足够强大时还可以用劝告不战而屈人之兵。但三国的主角刘备曹操孙权等是绝不会投降的,这就需要杀之并诛九族,因为仇敌也不会投降,继位是普通武将就非常好劝降了。劝降的好处就是接收一批忠诚全满的武将。
六,抗曹战法
后期剧本,曹操是非常强大的,兵多将广地大物博,开战起来,兵马会像潮水一样源源不绝的涌来,首战二战三战可能会胜利,但打起持久战就很难取得全胜了。为了快速统一,最简单的办法是杀俘,但太过暴戾,有失仁君之风,经过战略思考采用声东击西的办法。
以平定益州刘备为例,集中优势兵力快速攻克张鲁,便与武都长安接壤,曹操会集结兵力在两处,然后迅速力克长安,攻克再编制满粮草武器后把城市里的金钱粮食全部重新分配清空,把城市里的俘虏放掉,因为要弃长安保不住城市俘虏。弃长安奔袭武都,力克后再如此。这样反复游击,直到自己兵力觉得不足,强曹的金钱粮食也搜罗的差不多了。弃武都长安,回汉中解散军势,部队里的俘虏就都在汉中了。这样曹操粮草变得不足,一年不会犯境。一年后战力和将领增加不少,可以集合优势兵力再取长安,闲散将领率兵集结在江陵做疑兵之计,可以牵制部分敌军。此一战取得长安武都天水安定,潼关也要拿下,关口对于从相持到反攻很重要。兵力较多的部队踞守潼关,消耗兵力较多的部队解散,调整后驰援潼关,替换前面的部队,直到到曹军将领被捉的差不多了,部队数量缩减了,就可以再次全部解散重新运筹帷幄了。
经过一年整备,战力武将再次增强,可以分兵两路,按照诸葛亮隆中对的策略,一路有诸葛亮带领出潼关直取弘农洛阳,一路有关羽带领关氏家族直取襄阳新野,会师宛城。集合优势兵力后,优势兵力地毯式横扫中原,弱势兵力配合扫荡弱城弱旅。把曹操逼到最北方的北平襄平,一气而死。曹洪继位,因为曹操的子孙被我杀绝了。劝降之。
剩下孙权,集合了两路强大部队,直接秒杀。孙权被俘杀之,韩当继位,劝降之。天下一统!
我喜欢用刘备,三顾茅庐,赤壁之战,平定益州。以最弱而发迹,皆天下一统。本人19岁开始玩三国志4、至今年过不惑,以童趣之心,再次通宵达旦,尽兴而玩。
小编点评
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