文明时代2中华上下五千年3.4.4投身于建设文明的伟大过程,游戏中设定时间轴为上古炎黄时代至当代,让玩家们能够在不断的游玩当中来发现更多的华夏文明传奇,赶快来下载体验吧。
文明时代2中华上下五千年3.4.4游戏说明
游戏是文明时代系列游戏,游戏是电脑端而来,这一作里游戏的背景历史是根据人类的整个历史而设计的,因此历史上的各种重大事件乐友们在这里都可以体验到;
游戏内容丰富,详细的世界地图,各种历史上各国的边界的变化以及国家之间的外交在游戏里都完美的还原了,并且游戏自带关卡编辑器,因此游戏是高度自由的!
游戏玩法十分具有策略性,游戏里玩家需要发展自己的国家,提升国家的军事能力,想其他国家宣战,建立外交,签订各种条约等,这些玩家在游戏都是可以做的,因此如何决策,如何让自己越来越强大就看玩家你自己的了;
文明时代2中华上下五千年3.4.4详情
关于上古时代的记载,都将会在游戏中完全体现出来;
玩家可以来扮演各种不同的华夏势力,来在游戏中创造更多的历史;
每一个玩家们都可以在游戏中来创造更多的故事走向。
文明时代2中华上下五千年3.4.4特色系统
其他系统。
可以建造大学、农场、工厂等建筑,并有一定的BUFF,统计地图更丰富
科学研究体系
每个回合,技术等级越高,增益越高
外交系统
改进了很多,不仅仅是第一代拥有了所有的功能,添加了集成,改善了关系等等
军事系统
没有什么大的区别,但是当地的人口限制更好,可玩性更高
经济体制
可以进行区域性投资以增加税收
文明时代2中华上下五千年3.4.4萌新指南
在前期,严重忌讳双线作战,同理,我们也可以让x我们的敌人陷入双线作战的尴尬局面当中。
总之,要灭大国,一定要让它陷入双线作战。
灭小国,有外交手段和战争手段两种。
由于地块细化到4000+之多,使得大国有足够的纵深,往往你打下的地区,经过和谈,就只能拿到其中的一半甚至是三分之一……
而占领地区所需要的星星数量则是通过你的歼敌数体现的。
即,你必须要尽可能多的全歼敌军,同时,尽可能多的消耗完敌国军队,最好打到它完全招募不了军队。
这样,你的星星数量就够你吞下敌国百分之九十,乃至全部领土。对于大国,想必大家一般不作死招惹。
对于小国,我们要尽可能多招募军队,在国库承当的程度之下,通过招募军队,而让敌国附庸,然后就可以等三十回合,通过吞并,灭亡小国,扩充实力。
文明时代2中华上下五千年3.4.4游戏攻略
1、发展的核心
这个游戏有两个发展的核心要素,
人口,人口的多少取决于增涨率和现存人口基数,人口也可以靠从外地征兵到新地方解散获得,但是解散后获得的人口会大大少于征来的人口,随意最长远的人口增涨方法是造农场,或者直接选择平原地区这种天然增长率高的地方保持不在此处大量征兵,即留有一定量的人口基数让它能够后续多造人,在行政收入分配界面增加商品投入也会增加所有你控制的地区的人口增涨速度。
收入,收入是只每回合你获得的金钱,收入的来源共有四个。1.税收,这是收入第一个主要来源,税收越高收入越多,但太高会导致各地区人民幸福度降低,幸福度过低会引起叛乱导致叛军。2.生产,生产主要取决于各地经济与发展两项的共同影响,也可以靠建设港口和车间来增加。具体影响大约为‘经济总量*(发展度+建筑加成)*系数=生产收入’系数会随着发展的变化而变化,但不会为负数。
2、投资与建设
知道了游戏的发展全是围绕以上两个要素展开的之后,我们就要讨论一下如何搞经济建设了。因为人口主要靠自然增涨,只要保证一定的增涨率和人口基数,再造点农场,基本就没什么可以再多做的了,而经济投资要注意的点比较多,所以要拿出来重点讨论一下。
注意你的投资增涨率。
投资分为两个部分,一个是投资在经济(工业)上,一个是投资在发展度(金融)上,这两种投资如果在满值投资的前提下(注:满值投资是指将投资条拉满时还不足以消耗光你所有的国库存款,以下提到的所有投资都是满值投资的前提下)是有一个增长率的,这个率越高,说明你这次投资的收益越大,所以投资要关注增涨率,增涨率越高越好,而不是净增涨数值越高越好。而影响经济投资和发展度投资增涨率的要素也不同
发展度投资。发展度投资游戏里是个向上的小箭头图标,在四项法令类操作的最后一个。发展度的增长率主要取决于你的科技度,科技度越高,一次投资的增涨越高,并且你的发展度不能超过你的科技值,当发展度接近你的科技值现状的时候,后续投资发展度的增长率会直线下降,所以当你的发展度接近科技值的95%之后,不建议继续投资该地区的发展度,此时应考虑把钱用在别的地区或别的项目上。(相信这一设定是作者为了凸显科技是第一生产力,所以科技投入也很重要)
经济投资。经济投资的增长率主要取决于两个方面,第一是发展度,该地区发展度越高,一次投资的增涨率越高。第二是现有人口与现有经济值之间的关系,如果现有经济值小于人口量,那么这个地区就值得被投资,因为经济值代表的另一个含义是工作岗位数量,而人口代表劳动力,当你的人口大于经济值时,投资所获得的经济增长率为当前发展度条件下的最大值,而当人口数小于经济值时,再强行投资所带来的经济增涨率会逐渐下降。所以当一个地区人口比经济值小了的时候,就不建议继续对该地区进行经济投资了。(注:在你进行综合国力检索的时候会看到一个失业率,如果失业率不为0,就说明你还有地区的人口数比经济值大,这个地区就需要经济投资,但需要不一定就是必要,尤其是在游戏前中期资源匮乏的情况下,那些发展潜力太差的地区就不必要进行投资了)
3、维定
攘外必先安内,要使国内长治久安,必须要照顾好三个方面。
居民幸福度。较低的税率情况下这个值会每回合增涨,但是涨的很慢,尤其对于以下刚刚殖民或者占领的帝国土地而言,过节就是个不错的选择。
稳定度。影响稳定度的元素有很多,比如疾病,疾病的爆发时随机不可控的,一旦疾病爆发,稳定度上限会强行减少20%,直到几回合后自动消失,无法人为预防或控制,只能听天由命。而人为可以做的只有同化和驻军。驻军最多可以提供65%的稳定度加成,具体加成与驻军的规模有关,军队数量越多,数值越高,驻军只能起到临时效果,因为军队一走,稳定度立刻下降,同化才是解决一切稳定问题的主要手段。一般一个他国文明占有的地区被攻占之后,建议连续100汇合的同化,如果财政不允许,至少也要来50回合,包括新殖民地,也需要同化,同化并不是说搞到稳定度100%就一劳永逸了,因为很多情况下,稳定度100%之后,信仰你本国文化的人口并没占到100%,只要还有异族存在于该地区,该地区的稳定度会随着时间流失而丧失,但在游戏前期,只要你控制下的地区都被同化到你的人口占了51%或以上,就可以暂时不管了,因为要把有限资源用到对外扩张和经济建设上,到后面再回来把这些地区重新深度同化一遍,尽量让每个地区自己的文化人口占到90%以上。
革命风险。革命风险一般出现在刚占领的地区,有革命风险的地区,哪怕风险只有1%,也要派兵驻守,并且迅速同化,而且要过节,把者三项搞起来,革命风险就会随着时间而消失,驻军不用太多,一般来说革命军人数不会过千,1000人甚至300人的部队就能够预防爆发的革命(并不是说有驻军就不会革命,而是革命之后驻军可以迅速剿灭叛军)。
4、科技的提升
科技的快速提升可以使文明获得超出其他文明的强大长期优势,更多的收入,更便宜的军队,更快的人口增涨和经济增速。
提升科技的途径有3条。
提升财政的科技投入,科技投入花费巨大,量力而行,但无论任何时期,建议至少留10%的科技投资,哪怕处于战争中。
科技点数加持,开局送的科技点建议分配10点或总点数的三分之一到科技项上,这些点数可以慢慢帮你拉开与电脑的科技差距。
科研建筑。随着科技等级提高,会逐步解锁图书馆,大学,研究院这三个科技建筑,把他们建造在人口大省,人越多的地方每回合提供的科研度越高。
文明时代2中华上下五千年3.4.4评测
1、游戏是文明时代的系列游戏。这个游戏来自电脑终端。
2、游戏的内容很丰富。详细的世界地图,历史上各国边界的变化,国家间的外交都在游戏中得到了完美的恢复。
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