泰拉瑞亚其英文名为Terraria,这是一款十分经典的像素类闯关冒险类RPG游戏,该作不论是在电脑端还是手机端都十分的吸引无数玩法的追捧,因为在游戏中它不但拥有着高度自由的玩法模式,还融入了全新的RPG+养成+战斗+冒险+生存等多元素,使得其游戏内的元素十分的多样化,同时每一种元素都能给予玩家们不一样的游戏体验。
泰拉瑞亚1.5汉化版简介
誉满全球的泰拉瑞亚,蓦然回首,它已承载了全球3000万玩家的回忆。像素之下,大千世界,它重新定义了玩法与探索的自由。现在,这款瑰宝的移动国服将由心动代理,继续从2011年到现在,那9年里的欢声笑语。
冒险者只需要两种东西:探险与家园。这就是泰拉瑞亚的全部,用披荆斩棘的勇气夺得怪物们的宝藏,用辛勤的汗水建起记忆的梦乡,以慷慨之礼回报与你一样爱这个世界的其他人。
心动的版本,玩法依然保留原样,这次依然是买断制,在基本的的本地与联机俱有之上,再提供官方服务器,可实现至多8人的联机。这片大陆,曾经留下过大伙们的名字!
那些曾经在泰拉瑞亚的世界里挥洒汗水的老居民们,我们也期待您的回家。面向老玩家的资格转移活动即将开始,老玩家们可以通过我们的转移页面,使用曾经绑定游戏的手机号尝试进行资格找回与转移。
那些鬼斧神工,隐藏在游戏世界背后的优秀创作者们,欢迎各位来到TapTap社区,我们有许多专享活动,那些对游戏了若指掌,默默为它发光发热的冒险家们,来这里扎根准没错,你这一片绿叶,可待社区整片参天。
所以来这里集合吧,斧头和背包已给您备好!
泰拉瑞亚1.5汉化版介绍
1、探索世界并打败怪兽。这游戏对于新手来说或许有点难上手,但别担心,游戏会指导你进行游戏。
2、但并不是很详细,所以你不得不查阅该游戏的维基百科页面才能了解到具体的信息。
3、尽管游戏没有现实故事背景或者史诗般的任务,但游戏中的奇幻色彩和设定却让人相当着迷。
4、游戏从Notch的游戏中借鉴了许多点子,同时加以改进,与Minecraft直观上没有关联的。
5、在完成角色自定义后,就把你扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西。
泰拉瑞亚传送器怎么用
1、首先搭建一个战斗平台,最好在npc居住的环境之上,宇宙之下,长度最好超过100格(有助于后期打新三王中的魔眼和硬长直);
2、接着在搭建好的战斗平台上建好如图所示的两个木头框架,长十格左右,高15左右,然后建一个三格左右的平台,方便出入(在木框里,魔眼的激光和硬长直身上小球的激光无法射入造成伤害);
3、其次将两个传送器放置在两个木框架内;
4、然后再将两个开关或者按压板(如果用开关,需要手动触发,按压板自动触发,根据个人需求以及习惯)放置在传送器的上方;
5、接下来用一种颜色的电线,将传送器和开关同时连接起来(电线一定要穿过开关和传送器);
6、然后我们需要站在传送器上面,触发开关;
7、最后会被传送到连接的另外一个传送器上。
泰拉瑞亚1.5汉化版特色
-多人游戏-局域WiFi游戏可跨平台支持使用任意移动设备的4位玩家连线游戏!
-1360+种制作配方-武器、防具、药水等等!
-450+类敌人!
-100+种砖块,助你建设任何能想到的东西!
-30+种宠物!
-20+种老怪!
-逾十种可供探索的环境!
-流动的水与熔岩以及交替的日/夜循环!
-创建面积达4200x1200块图块的各类世界(PC上的小世界)
泰拉瑞亚1.5汉化版亮点
1、像素卡通画面风格,Q版可爱的角色形象,还有全新加入的旅途模式带给你不一样的体验。
2、未知的冒险征途等你去体验,同时还有超多惊喜奇遇等你,感受这个世界的无穷奥秘。
3、玩法很自由,没有任务和惩罚机制,随心所欲的探索,还可以和你的好友一起组队共同探索。
4、拿起你的工具去探险,在世界中你可以做很多事,使用武器击退敌人以及众多构成威胁的生物。
泰拉瑞亚1.5汉化版玩家评论
玩这个游戏断断续续有很久了。
游戏内容很不错,但是操作体验感差劲。
1、操作摇杆方面,右方按钮不能随心所欲的放在自己想要的区域,以及调整大小。就很小的一个区域,经常出现误触。
由于瞄准按钮离其他按钮过近,点击其他按钮时,也会跟着瞄准,测试几遍发现,问题出现在这里,瞄准按钮的周围也可以对其进行操作。
尤其是钩爪与其距离过近时,钩爪会无法使用,从而点击到瞄准按钮。
2、钩爪,钩爪机制也很影响操作。
钩爪和瞄准按钮是一样的拖动式。
起初玩的时候就觉得这个钩爪的灵敏度不够,所以我会经常没办法控制钩爪。
后来经过熟悉和练习,我觉得是***作的问题。
但是后来经过测试,这根本不是我的问题!!
当触击钩爪边缘时,无法进行拖动,钩爪会直接对目标方向发射!
触击钩爪中央时,钩爪的反应和触击边缘是不一样的,可以进行拖动。
基于触击钩爪边缘直接释放钩爪的机制,在和BOSS进行战斗时,一旦误操一次,基本也就凉凉了,我吃过很多这样的亏,导致本应该可以打过的BOSS打不过。
尤其是在空中搭建战斗平台时,不小心触碰到下移键,人物从空中平台掉落,这时钩爪失灵,无法及时勾住平台,有够难受的!
另外,如果使用多钩钩爪,这个体验感直接降为零,不如直接把多钩钩爪删了吧。
3、移动键。
移动键最大的问题就在于下移和上移。
至于上移,我一般直接开左键禁止跳跃,但下移我真的没招。
在平台上总会掉下来,我承认这多半是***作的问题,但是由于拖动式的按钮,无法精确操作。
在这方面,我觉得十字键更好一点。
尽管拖动式可以更流畅的操作,但是对于喜欢追求精细操作,但又有点手残的玩家,绝对是福音。
或者直接把下移像跳跃一样,单独来个按钮吧。
4、矿车轨道。
你知道地下搭方块时,直接坐到矿车里面,然后被怪群殴死的感觉吗。
轨道的点击范围是周围半径的两格范围。
也就是算上铁轨本身,点击长度和宽度都是五格。
这个距离很不友善。
在铁轨周围时,坐到矿车里面从而GG,这种情况绝对不会少。
接近铁轨时,坐骑会相应显示,可以通过坐骑上铁轨,相比之下,手动点击铁轨,只会降低游戏体验。
这个变成可以开关的设置也行啊。
5、锁定目标。
敌怪飞出屏幕就会自动取消锁定不说。
锁定目标还不是自己想锁定的。
最近目标,血量最少,血量最多,优先攻击boss之类的,在索敌这方面,太过单一。
6、自动选择。
玩到现在基本没怎么用过,鸡肋。
长按它,会自动拿着火把,取消长按就变回去。
砍树时候,还得光标对准才能使用,光标对准了确实,按钮变成斧头样子了,但是砍不了树。
想要使用这个,你得三指操作点那个使用道具,瞄准按钮没用,非常不方便。
还不如整个切换栏,点一下使用,再点一下取消使用,滑动切换。
当然可能是我玩不明白,麻烦来个大佬告诉这个怎么用。